Moon Studios kurucusu Thomas Mahler, aylardır konuşulan ve oyuncuların merakla beklediği üçüncü Ori oyununun kesinlikle yapılmayacağını, ortalıkta dolaşan iddiaların tamamen asılsız olduğunu açıkladı.
Hızlı Özet
- Moon Studios kurucusu Thomas Mahler, Ori and the Will of the Wisps sonrasında üçüncü bir oyunun yapılmayacağını açıkladı.
- Sosyal medyada yayılan sızıntıların ve devam oyunu dedikodularının gerçeği yansıtmadığı net bir dille ifade edildi.
- Stüdyo şu sıralar Xbox Game Studios ortaklığıyla geliştirdikleri aksiyon RYO türündeki No Rest for the Wicked oyununa odaklanmış durumda.
Oyuncular yıllardır metroidvania türünün bu başyapıt serisinin yeni bir halkayla taçlandırılmasını umuyordu. Çünkü Blind Forest ve Will of the Wisps yapımları, sadece görsel sanat tasarımıyla değil, aynı zamanda hissettirdiği o derin melankolik atmosferle de oyun dünyasında kalıcı bir iz bırakmıştı. (Hatta müziklerin üzerindeki etkisi hâlâ konuşulur.) Sanılanın aksine, başarılı olan her yapımın ardından otomatik olarak bir devam filmi veya devam oyunu gelmesi gerektiği düşüncesi, bu kez stüdyonun yaratıcı vizyonuyla tamamen çelişiyor.
Aslında bu durum, modern oyun endüstrisinin en büyük yanılgılarından birini de gözler önüne seriyor. Bir hikâye bittiğinde, onu uzatmak yerine onurlu bir şekilde kapatmak bazen yaratıcılar için en doğru karardır. Oyuncular ise genellikle sevdikleri evrenlerden kopmak istemedikleri için en ufak bir söylentiyi bile büyük bir umutla karşılıyor. Mahler’in açıklaması, bu devasa beklenti balonunu tek bir hamlede söndürdü.
Ori Serisi Neden İki Oyunda Kaldı?
Bir stüdyonun elinde bu kadar güçlü bir marka varken yeni bir devam oyununa sırt çevirmesi dışarıdan bakıldığında mantıksız görünebilir. Finansal açıdan bakıldığında, Microsoft destekli bir Ori 3 her zaman garanti satacak bir üründü. Ama Moon Studios ekibi, hikâyenin ikinci oyunla birlikte kusursuz bir kapanış yaptığını düşünüyor. Ori and the Will of the Wisps, ana karakterin yolculuğunu, fedakârlıklarını ve Nibel ile Niwen ormanlarının kaderini o kadar net bir noktaya bağladı ki, buraya eklenecek üçüncü bir halka hikâyenin ruhunu zedeleyebilirdi.
Endüstrideki büyüme odaklı baskılar, stüdyoları aynı IP’leri yıllarca sömürmeye iterken, Moon Studios ekibinin bu döngüye girmemesi aslında cesur bir duruş olarak değerlendirilmeli. Tabii ki hayranlar kırgın; çünkü platform türünün en zarif örneklerinden birine veda etmek kimse için kolay değil. Öte yandan, yaratıcı özgürlüğün ticari kaygılara kurban edilmediği nadir örneklerden birini izliyoruz.
Stüdyonun Yeni Göz Bebesi: No Rest for the Wicked
Ori serisi kapandıktan sonra Moon Studios boş durmadı. Ekip, elindeki tüm gücü ve birikimi çok daha farklı bir türe aktardı. Bu noktada stüdyonun sıradaki büyük hamlesine yakından bakmak gerekiyor, çünkü gelecekte bizi neyin beklediğini anlamak için bu proje kritik bir öneme sahip.
| Özellik | Ori Serisi | No Rest for the Wicked |
|---|---|---|
| Oyun Türü | Metroidvania / Platform | Aksiyon RYO / İzometrik Souls-like |
| Atmosfer | Masalsı, duygusal ve renkli | Karanlık, sert ve ham |
| Yayıncı | Xbox Game Studios | Private Division / Bağımsız yaklaşım |
| Oda Noktası | Akıcı hareket ve keşif | Taktiksel dövüş ve derin ganimet |
Tablodan da anlaşılacağı üzere, stüdyo konfor alanından tamamen çıkmış durumda. Platform ögeleriyle süslenmiş sevimli bir dünyadan, izometrik kameraya sahip, oldukça zorlayıcı ve karanlık bir aksiyon rol yapma oyununa geçiş yapmak, her geliştirici ekibin göze alabileceği bir risk değil. Ama Thomas Mahler ve ekibi, kendilerini tekrar etmek yerine endüstride yeni bir meydan okuma arıyor.
Oyuncuların Beklentileri ve Endüstrinin Geleceği
Sosyal medya platformlarında yalanlanan bu üçüncü oyun söylentisi, aslında oyuncuların kalplerindeki boşluğu ne kadar doldurmak istediğinin bir kanıtı. İnsanlar bildikleri, güvendikleri ve sevdikleri markaların asla bitmemesini istiyor. Fakat bu durum, stüdyoların yaratıcı tükenmişlik yaşamasına yol açabiliyor. Her yıl piyasaya sürülen ve birbirinin kopyası olan devam oyunları sektörü boğarken, Moon Studios gibi ekiplerin “hikâyemiz bitti, artık başka bir şey yapma zamanı” diyebilmesi endüstri adına sevindirici.
Önümüzdeki yıllarda Ori evrenine dönecek resmi bir yapım görmeyeceğiz. Bunu kabullenmek ilk başta zor gelse de, serinin adını lekelememiş kusursuz bir ikili olarak kalacak olması belki de en teselli edici detay. Kim bilir, belki de yıllar sonra stüdyo nostaljik bir geri dönüş yapar; ama bugünkü şartlarda bu ihtimal sıfıra yakın.
Popüler seriler zamanında bitirilmeli mi, yoksa hayranların talebi doğrultusunda sonsuza kadar devam mı etmeli?
Kaynak: Eurogamer