Marathon projesinin beklentilerin altında kalması ve Destiny 2 ekibinin bu süreçten yara almasının ardından Bungie, serinin köklerine döneceğinin sinyallerini verdi. Stüdyo, orijinal Destiny deneyimini günümüz platformlarına taşımaya hazırlanıyor.
Hızlı Özet
- Bungie, orijinal Destiny oyununu modern platformlara getirmeyi işaret ediyor.
- Destiny 2 içeriklerinin unvaulting planı Şubat 2027’de üretime girecek.
- İlk aşamada Red War, Forsaken, Curse of Osiris ve Warmind kampanyaları geri dönüyor.
- Marathon’un düşük oyuncu sayıları stüdyoyu eski markalarına odaklanmaya itti.
Stüdyonun yeni genel müdürü Josh Deane, Steam üzerinden yaptığı son topluluk paylaşımında Destiny markasından vazgeçmediklerini açıkça belirtti. Orijinal maceranın üzerinden on yıldan fazla süre geçtiğini hatırlatan açıklama, serinin ilk oyununun modern platformlarda boy göstereceğine işaret ediyor.
Destiny 2 İçerikleri Ne Zaman Geri Dönüyor?
Stüdyonun sadece ilk oyunla sınırlı kalmadığı, Destiny 2’nin kayıp içeriklerini geri getirme planının da ilerlediği netleşti. Mevcut planlamaya göre bu süreç Şubat 2027’de resmen üretime girecek. Yaklaşık 12 ay sürmesi beklenen üretim aşamasının ardından, 2028’in başlarında oyunun eski ihtişamına kavuşması hedefleniyor.
Geliştirici ekibin ilk geçiş planı, oyuncuların uzun süredir talep ettiği ana hikaye kampanyaları ile akılarda yer eden aktiviteleri kapsıyor. Red War ve Forsaken gibi ek paketlerin yanı sıra Menagerie etkinliği de ödülleriyle birlikte geri dönecek.
| İçerik Türü | Geri Dönecek Unsurlar |
|---|---|
| Kampanyalar | Red War, Forsaken, Curse of Osiris, Warmind |
| Aktiviteler | Menagerie ve ilgili Strikes içerikleri |
| Baskınlar | Eski Raid ve Raid Lair içerikleri |
| Gelecek Hedefleri | Serbest bölge keşifleri, PvP haritaları, Sezonluk içerikler |
Tabloda yer alan ilk dalga, yıllardır kasada bekleyen içerikleri oyuncularla buluşturmayı amaçlıyor. Serbest bölge etkinlikleri ve PvP haritaları gibi unsurlar ise lansman sırasında veya sonrasında esnek hedefler olarak ele alınacak.
Hangi İçerikler Kapsam Dışında Kalıyor?
Bazı içeriklerin teknik ve stratejik nedenlerden ötürü geri dönme ihtimali bulunmuyor. Yeni Işık deneyiminin güncellenmesi veya Kell’s Grave gibi eski Gambit haritaları şimdilik masada yok.
Stüdyonun Marathon projesindeki tablosu göz önüne alındığında, bu hamlenin riskli yapısı dikkat çekiyor. Steam üzerinde üç binin altında aktif oyuncuyla mücadele eden Marathon, stüdyoyu eski hayran kitlesini yeniden kazanma çabasına yöneltti.
Orijinal Destiny hiçbir zaman PC platformuna çıkmamıştı. Bu eksiklik serinin ilk günlerini kaçıran geniş bir oyuncu kitlesi için engel teşkil ediyordu. Yapılacak olası bir remaster çalışması bu boşluğu kapatabilir.
Topluluk Tepkileri ve Teknik Zorluklar
Orijinal Destiny oyununun olası bir yeniden yapım veya sürüm haberi topluluk içinde farklı yankılar uyandırdı. Oyunun ilk dönemlerinde PC sürümünün bulunmaması, yeni bir uyarlamanın masaüstü oyuncularıca deneyimlenebilecek olması açısından olumlu karşılanıyor. Buna karşın, yapımın mevcut teknik yapısının günümüz standartlarına nasıl uyarlanacağı konusunda bazı soru işaretleri bulunuyor.
Destiny 2’deki içeriklerin geri getirilmesi sürecinde, Rise of Iron gibi ek paketlerin durumunun ne olacağı belirsizliğini koruyor. İlk yapımın arkasındaki ekipten ayrılan isimler ve stüdyonun mevcut personel yapısı göz önüne alındığında, projelerin teknik kalitesinin nasıl şekilleneceği merak ediliyor. Oyuncular, sadece görsel bir makyajdan ziyade oynanış mekaniklerinin de elden geçirilmesini talep ediyor.
Gelişmelerin takvimi gelecek yılın başlarında netleşecek. Şirket Şubat ayında yeni ilerleme raporlarını paylaşacak.
Orijinal yapımın hangi mekaniklerle güncelleneceği henüz bilinmiyor. Stüdyonun mevcut geliştirici kadrosunun bu projeyi ne kadar ileri taşıyabileceği ise soru işaretlerini beraberinde getiriyor.
Şubat 2027’deki üretim aşamasına kadar stüdyonun yapacağı açıklamalar, serinin kaderini belirleyecek. Hayranların önümüzdeki aylarda stüdyonun duyurularını yakından takip etmesi gerekiyor.
Kaynak: TechPowerUp